Strategie i consulting

Długofalowa współpraca to coś więcej niż suma pojedynczych zleceń. Projektując rozwiązania dla naszych klientów, w pierwszej kolejności dokładnie analizujemy otoczenie i cele biznesowe tak, aby nasza oferta możliwie w najwyższym stopniu odpowiadała na założenia i potrzeby naszych partnerów.

  • Przeprowadzamy research i analizę otoczenia biznesowego
  • Konsultujemy i doradzamy
  • Opracowujemy strategie marketingowe

Aplikacje mobilne i strony responsywne

Marketing mobilny to nie tylko aplikacje na urządzenia mobilne. To całościowe spojrzenie na sposoby dotarcia do współczesnego użytkownika telefonu, laptopa, tabletu i smart TV.

  • Natywne aplikacje na urządzenia mobilne
  • Aplikacje webowe
  • Strony responsywne
  • Aplikacje na telewizory Smart TV

Systemy zarządzania

Tworzymy dedykowane systemy i przeprowadzamy integracje o wysokim stopniu zaawansowania. Opracowywane przez nas algorytmy niejednokrotnie znajdują się na pograniczu technologii i nauki. Zatrudniamy najlepszych specjalistów od tworzenia kodu*. Nie boimy się wyzwań i jesteśmy gotowi podjąć się realizacji najtrudniejszych zleceń.

  • Aplikacje webowe i mobilne dla biznesu
  • Systemy ERP, CRM, CMS
  • Technologie wspierające m-commerce

* PHP, Java, C#, C++, Objective C, Html5

Produkty i technologie własne

Jednym z ważnych elementów strategii Witchcraft Studios są inwestycje w prace badawczo rozwojowe zmierzające do wytworzenia innowacji które mogą być w dalszej części komercjalizowane w produktach lub jako osobne technologie.

  • Kioski multimedialne Mobi-Stand
  • System i aplikacja dla sprzedawców mobilnych Salesbook
  • Technologia rozpoznawania obrazów Scanup Technology
  • System do tworzenia magazynów na tablet Mobi-Media

Projektujemy i badamy user experience

Po pierwsze ergonomia, po drugie wrażenie, po trzecie użyteczność. Te trzy wartości decydują o odbiorze stworzonych przez nas rozwiązań przez użytkowników ostatecznych. Projektując rozwiązania IT, pamiętamy, że weryfikację naszego produktu przeprowadza użytkownik końcowy, nie klient.

  • Projektujemy architekturę informacji
  • Badamy użyteczność
  • Optymalizujemy rozwiązania